系統SYSTEM

原野Field

遭遇敵方象徵物

遭遇敵方象徵物 原野攻擊

原野上徘徊著許多怪物、接觸到其象徵物即會進入戰鬥。

如果能夠好好地使用原野攻擊擊中怪物、就可以在自軍有利的狀態進入戰鬥。
反過來說、如果被怪物從後面接觸的話就會使局勢變得不利。

另外、就算是同樣象徵物的怪物、街道旁的象徵物、
與遠離道路的象徵物的危險度(敵人的數量、或是與其他敵人群聚在一起)也會相異。

馬(沃布塔爾)

馬(沃布塔爾) 追憶祠堂

於旅程中獲取馬(沃布塔爾)後、就可以騎乘馬匹在原野快速移動。

另外、在特定的「追憶祠堂」也會變得可以進行跳躍移動。
「追憶祠堂」是這個世界上到處都存在的奇異祠堂。

戰鬥Battle

連環

連環1 連環2

戰鬥中畫面左上出現的「顯示行動順序的圖像」稱為「連環」。

角色圖示會於三重的環上以順時鐘移動、抵達指定的地方即可行動。

於環上的移動速度是以角色「敏捷度」來決定、因為在越內圈的環上移動一圈的距離較短、
會使該角色能夠更早輪到行動回合。

不斷攻擊敵人後、會使敵人進入「踉蹌」狀態、再度攻擊後則會發生「崩亂」狀態。
使敵人進入崩亂狀態的角色將可進入內圈的環、而被崩亂的角色會被彈出到最外側的環上。

戰技、奧義

奥義 戦技1 戦技2

所謂的戰技是消耗原力來施展的招式、
不單只是攻擊敵人或恢復隊友、還有能對連環提升我方的能力、
降低敵人的能力、或是移動對象在連環中位置的各種戰技。

HALU

HALU1 HALU2 HALU3

戰鬥中、若光子力發電機累積到上限、就可以叫出HALU。
當HALU出現於戰場時、會取代隊伍成員、由HALU一個人和敵人戰鬥。
HALU雖然有著極高的戰鬥力、但沒有原力、取而代之的是行動時需要消耗AP(行動點數)、所以戰鬥時必須考慮剩餘AP來進行有效率的戰鬥。

  • 光子力發電機會在給予敵人傷害、或打倒敵人時累積能量。
  • 即便HALU輸掉戰鬥、也只是隊伍成員會再出來取代HALU、並無任何懲罰。
    另外、如果同次戰鬥當中光子力發電機再度累積到上限、一樣可以再度呼喚HALU。

ABL

ABL1 ABL2 ABL3

HALU雖然有內建各式各樣方便的功能、但剛成為夥伴時尚無法使用。
滿足特定的條件後HALU會想起功能的內容、此時於「雜貨店」使用素材進行活化之後即可使用該功能。

範例)
「寶物搜尋」

效果內容
小地圖及區域地圖上會顯示寶箱和採集點。
所需素材
藍玉×2、撫子×3、海豚油×1

靈玉

靈玉1 靈玉2 靈玉3

為修娘專用之物、戰鬥中使用戰技「招靈玉」可累積「靈玉」的數量、並增加可使用的戰技數量。

範例)
雖然在沒有「靈玉」狀態下也可以使用「炎炎羅(火屬性的範圍攻擊咒法)」、但「炎炎羅‧貳式(火屬性的範圍攻擊咒法)」則需要擁有「一個」以上的靈玉才能使用。
因為在同一場戰鬥內使用「炎炎羅‧貳式」也不會消耗「靈玉」、所以可以連續使用「炎炎羅‧貳式」。
雖然也有部分的戰技會消耗累積的「靈玉」、但相對地它們會擁有強大的效果。

  • 雖然使用「招靈玉」後就會結束那個回合的行動、但是因為會恢復原力、對長時間的冒險非常有益。

Town

委託

御觸書 委託

貼在帝都等地的御觸書上寫著很多委託。
確認內容與報酬並選擇想要接受的委託後、前往委託者的所在地即可正式接受委託。

委託的報酬除了物品以外也會有經驗值、
所以達成委託後也有機會因為經驗值大幅增加而升級。

投資、重鑄

裝備店 投資 重鑄

於帝都的裝備店可以進行提供素材的「投資」。
在各個項目中投資後、可以製作出比以往使用的裝備更高級的版本。

另外、如果手上擁有升級前的裝備、也可以選擇重鑄來進行強化。
有時候不單只是裝備的能力值上升、還有可能會增加特殊效果。

其他Others

追憶祠堂

追憶祠堂1 追憶祠堂2

這個世界上到處都存在的奇異祠堂、聽說神獸努克棲息於其中。
接觸就能讓傷勢痊癒、還能記錄到此為止的冒險內容。
※可在城鎮、原野與迷宮中發現。

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