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万般故事,终汇于此。

传颂之物:循白之证

2026.5.28 发售

故事简介

那是遥远的过去之事。
不,亦是遥远的未来之事。

大国大和。
由现人神——帝所统治的大地。

奥修特尔、御雷、宗近、修娘——
凭借他们的英勇奋战,大和击退了敌国阿瓦什兰的侵袭,
重获了和平。

然而某段时期开始,不安的阴影笼罩大和,
各地异变频生……
看似毫无关联的现象,逐渐汇聚向某一点。
而与此相应,三点重叠交错,于是新的旅途再次揭开序幕。

此时的他们,还无从知晓。
位于这条旅途的终点,是通往传颂之物之证——
白雾缭绕的摇篮之中,小憩时光即将宣告结束。

游戏系统

游戏系统

  • 原野相关 1

    遇敌标志
    马(沃布塔尔)
  • 原野相关 2

    快速移动
    领域镇压系统新要素
  • 战斗 1

    连环
    HALU
  • 战斗 2

    ABL
    HALU的ATF程序新要素
  • 战斗 3

    战技、奥义
    灵玉
  • 战斗 4

    假神权现新要素
  • 城镇相关

    委托
    投资、重铸
  • 其他

    追忆祠堂

原野相关 1

遇敌标志

Field1

原野上有怪物游荡,接触怪物就会触发战斗。
在前作中,必须用原野攻击成功命中怪物,才能以我方有利的状态开始战斗。而在本作中,只要从怪物背后接触,就能以我方有利的状态开始战斗。

马(沃布塔尔)

Field2

骑上马(沃布塔尔)后,可以更快地在原野上移动。
另外,本作中只要满足条件,就能在骑马状态下直接击败怪物。

原野相关 2

快速移动

Field3

在前作中,必须通过分布在各地的“追忆祠堂”才能进行快速移动,但在本作中,无论身处何处都可以进行快速移动。
无论是在广阔的原野探索,还是身处迷宫深处,都能瞬间移动到曾经到过的地方。

领域镇压系统新要素

Field4-1 Field4-2

原野分为多个领域,讨伐指定数量的怪物即可完成镇压。
某些原野中会出现名为“领域主”的强敌,击败该敌人即可完成镇压。

在完成镇压的原野中,所有敌人标志都可以直接斩杀,从而跳过战斗击败敌人。
直接斩杀后依然可以从敌人标志中获得与实际战斗完全相同的经验值、金钱和掉落道具,可借此高效提升等级或收集材料。

战斗 1

连环

Battle1-1 Battle1-2

战斗中显示在画面左上角的“行动顺序图示”称为“连环”。
角色会在三层连环上按顺时针方向移动,到达指定位置即可行动。

连环上的移动速度取决于角色的“敏捷”,越靠近内侧圆周路径越短,因此也越快轮到下次行动。

可以通过让敌人“丧失战意”,或使用气力解放状态下的特殊指令“连环上升”,移动到连环的内侧。

HALU

Battle2-1 Battle2-2

可以消耗EP召唤HALU。
召唤后,HALU会代替队伍成员独自进行战斗。

画面上会显示相当于生命值的护盾,以及行动所需的EP。
HALU拥有很高的战斗力,即使护盾归零被破坏,也不会导致战斗失败。
但被破坏后会进入ECCS(冷却)状态,在护盾完全恢复之前无法再次召唤。

可以在帝都的“杂货店”中提供材料来强化HALU。 不仅可以提升能力值,还有可能获得新战技或强化已有战技。

战斗 2

ABL

Battle3

HALU内设多种便捷功能(其中不少与前作不同)。
满足特定条件后即可解锁功能内容,提供指定数量的“光子胶囊”即可使用。

例)“华丽装扮”
效果内容 可以多装备1个装饰品。
・需求胶囊数量“2”

HALU的ATF程序新要素

Battle4-1 Battle4-2 Battle4-3

是“武装(A)”、“变换(T)”、“现象(F)”的简称。
战斗时能召唤出的HALU机体有多种类型,可根据战况灵活使用。
有能应对各种战斗的泛用型,也有对单体敌人进行物理攻击特别强的多脚型等,不同机体各具特色。

战斗 3

战技、奥义

Battle5-1 Battle5-2 Battle5-3 Battle5-4

“战技”有别于普通攻击,是发动时需要消耗原力的指令。
每位角色都能通过攻击、恢复、增益/减益、召唤等丰富多样的战技展开战斗。
随着剧情的推进,角色在气力解放状态下即可发动“奥义”。
奥义虽然会大幅消耗原力,但也拥有足以左右战局的强力效果。

灵玉

Battle6

修娘的专属要素,每当轮到其行动时会自动积攒1个灵玉。
消耗灵玉发动的战技大多具有令我方获益、令敌方陷入劣势的效果,在与强敌交战时尤为实用。

战斗 4

假神权现新要素

Battle7-1 Battle7-2 Battle7-3 Battle7-4

奥修特尔与御雷可使用的全新假面之力。
在气力解放时选择“假神权现”指令,即可在一定回合数内施展专属战技。
施展专属战技时,原力将不再以固定数值扣除,而是按比例消耗。每种专属战技都拥有极其强大的威力。

例)
  • 奥修特尔的假神权现专属战技“冻焉”:水属性咒法范围攻击
    消耗最大原力的16%,威力超强,且具有冰冻效果。若目标在连环中的位置比自身更靠内侧,则战意削减量提升。
  • 御雷的假神权现专用战技“罗刹”:无属性物理单体攻击
    消耗最大原力的20%,威力强~超强,为2段攻击。自身战意越高,威力也会越强。

城镇相关

委托

Town1-1 Town1-2

在各地城镇的御触书上刊载着各种各样的委托。
确认委托内容与报酬后,前往委托人处即可接下委托。
报酬不仅包含各类物品,更有经验值等各种奖励。通过达成委托,可以一次性获取大量经验值并借此提升等级。
此外,每达成一定数量的委托,即可前往奥修特尔邸“尤里的房间”领取朝廷发放的俸禄。俸禄对旅途大有助益。

投资、重铸

Town2-1 Town2-2 Town2-3

在帝都的装备店,可以通过提供素材进行“投资”。
在本作中,HALU升级所需的素材与投资装备店所需的素材互不相通。
通过对武器、身体防具、腿部防具、装饰品等各项目进行投资,即可打造更高级的装备。
此外,只要持有可供强化的装备,再支付一定的钱,即可通过“重铸”对装备进行强化。
重铸不仅能提升装备的能力值,有时还会追加特殊效果。

其他

追忆祠堂

Other1

遍布世界各地的神秘祠堂,据说是神兽努克栖身之所。
与其互动后可完全恢复体力与原力。
※城镇、原野与迷宫中均有设置。

登场人物

奥修特尔

利根健太朗

出身于边境之国——恩纳卡姆依的青年。
被誉为大和双壁之一的右近卫大将,
继承了已故恩师——迪可托玛的假面。

Oshtor
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修娘

皆口裕子

出身于边陲地带国家——阿瓦什兰的少女。
曾与奥修特尔等人一同行动,
如今在恩纳卡姆依的深山静养。

Shunya
vis1 vis2

宗近

早见沙织

出云太守——村雨的女儿。
是一位用词严谨、楚楚可怜的女性,
但偶尔也会展露身为武士的风范。

Munechika
vis1 vis2

御雷

内田夕夜

出身于水都——芦原的青年。
被誉为大和双壁之一的左近卫大将,
继承了一族至宝的假面。

Mikazuchi
vis1 vis2

HALU

利根健太朗

自称是负责照料修娘的监护人,会说话的玩偶。
相貌惹人怜爱,但有时会展现出超越玩偶的行动力。

HALU
vis1 vis2

卡露拉

井上喜久子

挥舞着常人难以驾驭的巨剑。
如风般奔放、难以捉摸的女性。

卡露拉
vis1 vis2

藤香

三宅华也

重情义的艾文库鲁加族武士。
性格一丝不苟,时常被个性奔放的卡露拉耍得团团转。

藤香
vis1 vis2

庆长佑香

游历诸国、吟诵诗歌的女性。
而她所吟诵的诗,似乎也让奥修特尔等人感到似曾相识……?

冬
vis1 vis2

春雷

桑原由气

雷光和魅雷的亲生母亲,同时也是御雷的义母。
外表看起来非常年轻,完全不像已经有成年的儿子。

春雷
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雷光

置鲇龙太郎

御雷的哥哥,别名“圣贤”,为大和八柱将之一。
性格冷静理性,深谋远虑,是一名战略家,与弟弟御雷在各方面都截然不同。

雷光
vis1 vis1

艾希塔

冈咲美保

来自阿瓦什兰的少女。
身形比妹妹更娇小,但性格强势且沉稳。
在香多拉的密令下驻留于大和之地。

艾希塔
vis1 vis1

娜娃

花桐Maki

来自阿瓦什兰的少女,艾希塔的妹妹。
身形比姐姐高大,看起来更成熟,但性格却像小孩子。
在香多拉的密令下驻留于大和之地。

娜娃
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天月

上田 瞳

在海上从事走私贸易的船队头领。
深受船员们爱戴,被大家称作大姐头。

天月
vis1 vis1

奇可可亚

藤田 茜

出身于阿瓦什兰的女性。
似乎与修娘有着非同一般的缘分?

奇可可亚
vis1 vis1

香多拉

井上喜久子

“香多拉”在阿瓦什兰是对教皇的敬称。
她忧心国家的未来,怀着破釜沉舟的决心勇往直前。

香多拉
vis1 vis1

瓦尔加

前田弘喜

香多拉的幕臣,一心追求纯粹的强大,是一位不折不扣的战士。
目前似乎正致力于“挖掘”某物的工作。

瓦尔加
vis1 vis1

奈落法拉

村治 学

香多拉的幕臣,主要负责辅佐政务。
在玛雅克去世后,被任命为下一代言灵者。

奈落法拉
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视频

媒体资讯

更新日期媒体名称刊载日期刊载内容
2026.01.27
famitsu.com1/27访谈

产品信息

标题
传颂之物:循白之证
类型
角色扮演
玩家人数
单人
语言
简体中文,繁体中文,英文,日文
语音
日语语音
发售日期
2026年5月28日(四)
发行商
DMM GAMES, Shiravune
发售平台
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